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Bienvenido a la comunidad.esCopyright 2022, Gamersmafia[email protected][email protected]Tue, 27 Oct 2026 23:18:20 +0100Videojuegoshttp://blogs.law.harvard.edu/tech/rss10Tener a los Cazafantasmas en Left 4 Dead 2 es posible con este mod
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/50231?from=rss
Un nuevo mod acerca a Left 4 Dead 2 a la perfección un poco más. Es este que cambia a los supervivientes del juego por nada menos que los Cazafantasmas, y si algo necesitan los videojuegos es poder ponernos en el pellejo de Dan Aykroyd y Bill Murray.
Además de los modelos, el mod cambia el HUD y añade la canción de los Cazafantasmas a los créditos. Poco más pedimos a esta vida, somos fáciles de contentar, imagino.
Nos recomienda Ghostbusters News muy acertadamente bajar también este otro mod que sustituye al tank por un Hombre de Malvavisco para conseguir la experiencia completa.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/50231?from=rss#commentsSun, 19 Aug 2012 13:06:18 +0100Left 4 Dead: “The Sacrifice” nueva campaña para el Left 4 Dead original
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/36806?from=rss
“Haters gonna hate!”
Tengo que decir que estoy decepcionado con esta noticia, aun soy de esos que se resisten al cambio a Left 4 Dead 2 y por un error de traducción de google entendí que pretendian llevar todas las armas y enemigos a Left 4 Dead Original para fomentar la compra del primer juego para los jugadores del segundo juego a lo que respondí con una cara de felicidad que no pueden expresar vuestros emoticonos.
“Mi cara cuando me di cuenta de que lo leí mal”
Pero todo esto falla cuando han hecho que el Left 4 Dead que me compre hace poco se pueda disfrutar prácticamente con todas sus campañas en la segunda parte y la campaña ademas no sera exclusiva del primera entrega sino que aparecerá en el segundo juego con Louis, Bill, Zoey y Francis jugables con posibilidad de usar las nuevas armas del L4D2. Es una buena noticia para los jugadores de ambos juegos y el DLC gratuito para PC saldrá el 8 de octubre y valdrá lo mismo que “The passing” para Xbox 360. Por otro lado esta campaña traerá unos tres tipos de “misiones” y habrá oportunidad de elegir quien se sacrificara al final de la campaña, lo que podría ser aprovechado por los modders para nuevas campañas, el punto malo es que posiblemente tras la excusa de una muerte se deje de apoyar a la primera parte.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/36806?from=rss#commentsSun, 22 Aug 2010 20:06:57 +0100Left 4 Dead para NES
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/32452?from=rss
Así sería Left 4 Dead en NES
Su creador pretende lanzarlo en enero de 2010.
Si alguna vez has tenido curiosidad por ver cómo sería Left 4 Dead en la NES de Nintendo sólo tienes que echar un vistazo al video que acompaña a esta noticia, y es que Erich Ruth –PixelForce- ha llevado a cabo un genial remake para la mismísima consola.
Este proyecto corre a una resolución de 256x240, cuenta con 16
colores y una banda sonora de cuatro canales. Ruth está haciendo todo
lo posible para que una versión jugable esté disponible en enero del
próximo año 2010, aunque de momento desconocemos los cauces.Curioso, eh? :D
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/32452?from=rss#commentsTue, 17 Nov 2009 13:47:28 +0100Left 4 Dead: Crash Course
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/31453?from=rss
Left 4 Dead: Valve se lava las manos en cuanto al precio del contenido descargable. "Nosotros tenemos nuestra propia plataforma, Steam. Microsoft tiene la suya. Querían asegurarse de que el juego obtendría beneficios".Chet Faliszek, de Valve, ha hablado sobre la política de precios de Left 4 Dead con el medio británico eurogamer, y ha desvelado el motivo de que la expansión Crash Course que aparecerá próximamente cueste 560 Microsoft Points en su versión para Xbox 360.
“Desde Valve no lo estamos mirando como `¡Dios mío! Necesitamos
algo de dinero, tenemos que cobrarles algo´”, comentó Faliszek. “Esto
es obvio, ¿no? Sino también lo habríamos hecho en PC, así que
sencillamente nos amoldamos a cómo funciona el sistema ahora mismo”.
El ejecutivo de Valve revela que la decisión no ha venido de su
compañía, sino más bien de Microsoft. “Nosotros tenemos nuestra propia
plataforma, Steam. Microsoft tiene la suya. Ellos querían
asegurarse de que el juego obtendría beneficios en Live”, declaró el
miembro del estudio. “Bueno, ellos nos ayudaron a tener el primer
contenido de forma gratuita. Y creo que pensaron que estaban siendo
injustos permitiéndonos a nosotros hacer este tipo de cosas y no al
resto”.
Left 4 Dead: Crash Course es el nombre de esta nueva expansión de contenidos que llegará a PC y Xbox 360.
Ambas versiones la recibirán en un momento todavía por determinar de
septiembre, y la edición para la consola de Microsoft costará 560
Microsoft Points.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/31453?from=rss#commentsFri, 04 Sep 2009 13:12:52 +0100Crash Course se sumará a L4D en septiembre
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/31067?from=rss
Valve ha cumplido con su promesa de lanzar nuevos contenidos para
Left 4 Dead antes de comercializar la secuela. Crash Course, que así se
titula el nuevo contenido descargable, estará disponible en septiembre
y será gratuito para los usuarios de PC y de pago (560 puntos
Microsoft) para los de Xbox 360. Los jugadores descubrirán nuevos
contenidos tanto si juegan a solas o con otros jugadores, ya sea
competitiva o cooperativamente.
Los nuevos contenidos se ubican entre el final de la campaña No
Mercy y el inicio de Death Toll, y permitirán a los usuarios descubrir
nuevos escenarios y afrontar un final explosivo. A pesar de incluir
mapas para Survival y la campaña cooperativa, Valve se ha centrado
especialmente en la experiencia Versus de una media hora de duración.
Gabe Newell, jefe del estudio, ha adelantado: "Desde el
lanzamiento de Left 4 Dead en noviembre, el equipo de diseño se ha
ilusionado creando nuevas experiencias para este mundo y dejando que
los jugadores hagan lo mismo, al distribuir gran parte de nuestras
herramientas internas, como el Survival Pack y las herramientas de
autoría."
Sobre la diferencia de precio entre PC y Xbox 360, Valve ya ha
denunciado anteriormente que se debe a la política de Microsoft, y a un
deseo propio.Como darle un caramelo a un niño...
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/31067?from=rss#commentsWed, 05 Aug 2009 00:14:14 +0100Valve trabaja para que los usuarios de Left 4 Dead 1 y 2 puedan jugar juntos
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/30856?from=rss
"Estamos intentando resolver los detalles".En Valve parece que se están tomando en serio el tema del soporte al primer Left 4 Dead
a pesar del inminente lanzamiento de su segunda parte, y es que han
anunciado esta misma mañana su intención de ofrecer un juego cruzado
entre ambos videojuegos.
De momento la compañía norteamericana sólo quiere hablar de
“intento”, y Doug Lombardi, uno de los más habituales portavoces, ha
comentado que están “intentando resolver los detalles”.
“No hay nada preciso que declarar por el momento, pero entendemos
que es algo muy válido sobre lo que trabajar y que intentar conseguir”.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/30856?from=rss#commentsWed, 08 Jul 2009 18:04:28 +0100Zoey al desnudo (mod)
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/30677?from=rss
Era sólo cuestión de tiempo antes de que alguien sustituyese Zoey con un cuerpo femenino desnudo. Hoy, presentamos una Zoey al desnudo Esto no es una skin, este es un modelo completamente nuevo de Zoey. Tiene algo de ropa, pero apenas lo suficiente como para cubrir cualquier cosa.
A este modelo de sustitución, podrían faltarle algunas animaciones faciales, pero seamos sinceros, las animaciones faciales son lo último que se le ha mirado. Vosotros también notaréis que sus pechos rebotan cuando corre o camina y que Francis, Louis y Bill no pueden dejar de mirar.Ahora, cierra la puerta con llave, pon a descargar el mod, y... a disfrutar de el, pervertido!!! xD
DESCARGAR MOD
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/30677?from=rss#commentsFri, 19 Jun 2009 02:28:14 +0100Fans descontentos con L4D 2
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/30600?from=rss
Parece que el anuncio de esta segunda entrega ha levantado ampollas. Tras el anuncio de la secuela por parte de Valve, una legión de fans ya ha dicho que no comprarán el juego.
Hasta tal extremo ha llegado la situación que ya existe una plataforma con más de 10.000 fans que dicen que no lo comprarán, plataforma que ha recibido el nombre de "L4D Boycott" o "No-L4D2", comunidad que sigue creciendo.
Basándose en lo visto en los vídeos promocionales, opinan que ambos títulos son prácticamente idénticos, y que la secuela sólo supone algunas mejoras visuales y armas adicionales, cosa que podrían incluir en el primero mediante packs o expansiones sin necesidad de una segunda parte.
La plataforma ha listado una serie de quejas, siendo una de las más importantes la segregación que la secuela supondría para la comunidad, dividiendo clanes y jugadores entre dos títulos casi idénticos, según esta plataforma.
Está claro que Valve tiene todo el derecho a hacer con la propiedad intelectual de L4D lo que quiera, y está claro que un L4D2 podría dar más dinero que una expansión en forma de packs, pero esta polémica no beneficia para nada a Valve, ya que el juego será mirado con microscopio en su lanzamiento.
Mientras llega la segunda entrega, usuarios de esta plataforma son baneados y sus post sobre el tema eliminados.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/30600?from=rss#commentsWed, 10 Jun 2009 22:23:06 +0100Left 4 Dead 2 es demasiado grande para ser descargable
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/30587?from=rss
La compañia explica el porqué de una secuela tan pronto, a raíz de las protestas de la comunidad de jugadores.Esta misma mañana nos hacíamos eco de las protestas de más de 10.000 jugadores de Left 4 Dead por el temprano anuncio de su secuela, Left 4 Dead 2, durante el E3 celebrado la pasada semana en Los Ángeles.
Valve, sin embargo, ha ofrecido una explicación del porqué este repentino anuncio y el lanzamiento de Left 4 Dead 2.
“Fue como… vale, esto es tan grande que no puede ser un contenido
descargable, no vamos a ser capaces de hacerlo. Es algo único,
coherente. Es Left 4 Dead 2”, ha declarado Chet Faliszek.
Además, Valve ha prometido seguir ofreciendo contenido descargable para Left 4 Dead.
“De hecho, todavía no hemos acabado con Left 4 Dead”, ha declarado.
“Todavía tenemos más contenido. Nuestro objetivo es siempre hacer mucho
más de lo que podemos ofrecer en la caja. No te preocupes sobre eso”,
ha añadido.
Left 4 Dead 2 llegará a PC y Xbox 360, en exclusiva, el próximo mes de noviembre.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/30587?from=rss#commentsTue, 09 Jun 2009 09:31:35 +0100Imagenes In-game Left 4 dead 2
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/30554?from=rss
No se bien bien si son estas las imagenes del juego o los de un grupo de tios con ganas de fastidiar (muy poco probable) pero por youtube he visto esto:
http://www.youtube.com/watch?v=A-jmYz1PzV8&NR=1
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/30554?from=rss#commentsFri, 05 Jun 2009 23:13:43 +0100Left 4 Dead completamente gratis durante 24 horas
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/30066?from=rss
Valve ha anunciado que desde las 12:01 am GTM (las 01:01 en España) del Viernes 1 (imagino que se refieren a esta noche...) , aquellos que no tengan Left 4 Dead podrán probarlo totalmente gratis. Y, a diferencia de la demo, que solo dejaba jugar los 2 o 3 primeros mapas de No Mercy, será el juego completo, con el contenido del DLC incluido.De esta forma, aquellos que aun no sepan como es el juego y los que no han probado el modo online o el Survival, podrán hacerlo durante 24 horas sin ningún compromiso de compra. Para que no perdáis tiempo con la descarga y podáis aprovechar todo el tiempo, puede descargarse ya, para poder jugar desde el principio.Extraido de: Steam News
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/30066?from=rss#commentsThu, 30 Apr 2009 15:13:05 +0100Left 4 Dead tendrá más contenidos descargables hoy
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29829?from=rss
Se trata del Survival Pack, y es gratuito.
El exitoso “Survival-Shooter” de Valve ya tiene listos sus nuevos contenidos descargables, y tanto es así que éstos estarán disponibles hoy mismo para Xbox 360 y PC. El paquete será completamente gratuito, y bajo el nombre de Survival pack introducirá una nueva modalidad multijugador llamada Survival, además de dos nuevas campañas para el modo Versus.
Fuente: 3djuegosLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29829?from=rss#commentsTue, 21 Apr 2009 13:58:29 +0100Left 4 Dead alcanza los 2,5 millones de copias vendidas
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29318?from=rss
El juego de acción y survival-horror de Valve triunfa en PC y Xbox 360.
Valve ha anunciado que Left 4 Dead, una de las sorpresas más agradables del pasado año, ha alcanzado la cifra de 2,5 millones de copias vendidas entre PC y Xbox 360. La cifra hace referencia únicamente a la versión en caja del juego, no contabilizándose las unidades distribuidas para PC a través de Steam.
Left 4 Dead, desarrollado con el popular motor gráfico Source, es un juego de acción en primera persona protagonizado por una atípica banda de cuatro héroes, que deberán enfrentarse a toda una legión de zombis y demás monstruosas criaturas.
El juego se encuentra a la venta para PC y Xbox 360 desde el pasado mes de noviembre. Si quieres conocer todos los detalles de este terrorífico título, puedes leer el análisis que publicamos en la revista (Pc, X360).
Fuente: 3DJuegosLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29318?from=rss#commentsFri, 27 Mar 2009 21:14:13 +0100Nueva Actualización
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29274?from=rss
Ayer fue publicada una nueva actualización de Left 4 Dead
Cambios en el Juego y Cliente
- Se ha introducido el cansancio en el ataque de melee en el modo Versus. Verás un HUD donde el golpe de melee se gasta.
- El vomito del Boomer ahora atraviesa a los infectados normales.
- Arreglados algunos problemas con la detección del sonido surround.
- Corregido un caso donde el juego crasheaba al salir en Windows Vista.
- Corregido un caso donde el logro de completar las 4 campañas en modo experto no era recompensado.
Cambios en Servidor Dedicado
- Corregido un problema en el Servidor Dedicado de Windows enviaba
notificaciones de Shutdown (Parada del Servidor) a los master servers
causando una desaparición temporal en la lista.
- Corregido: Los servidores dedicados no reiniciaban correctamente los
equipos. Podías entrar en un servidor dedicado que tuvo una partida
previamente y cuando eras cambiado de equipo entrabas en el contrario
que habias elegido desde la sala de espera.
- Renombradas las etiquetas de sv_search_key por “key:” . Esto deberia
corregir el problema del limite de 63 caracteres en la etiqueta.
- Corregido un caso donde el servidor crasheaba por el sistema de votaciones.Fuente: Steam
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29274?from=rss#commentsThu, 26 Mar 2009 11:23:44 +0100HunterGames
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29249?from=rss
HunterGames pone 8 Hunters en un mismo server y los hace luchar en
una batalla por ser el mejor en 5 apasionantes minijuegos. Estos
constan de:
- 25 Damage Pounce Sessions:
Los supervivintes apareceran en una parte del mapa y lo Hunters deberan
cazarlos pero haciendo saltos de 25 de daño. Si haces uno de estos
saltos recibirás 200 puntos, si esta entre 20-24 los mismo puntos como
daño y si está por debajo de 20 no recibirás ninguno y serás
respawneado de nuevo.
- Survivor Pounce Races:
En este minijuego los supervivientes aparecerán aleatoriamente por el
mapa y los Hunters en la “safe room”. Deberemos embestirles lo más
rapidamente posible. El primero se llevará 200 puntos, 100 el segundo,
50 el tercero y 24 el cuarto. Pero si además consigues matar a tu
superviviente antes de que se embista al último recibirás 200 puntos
adicionales.
- Tag:
Es este el juego elige uno de los integrantes que será el “it”. El que
lo sea deberá perseguir a los demás y golpearles con el ataque
secundario. Recibirás puntos en funcion del tiempo que NO seas “it”. A
este se le reconocerá porque irá en llamas (no recibe daño de estas).
- Reverse Tag:
Lo mismo que el anterior pero al revés. El juego elegirá aleatoriamente
un “it” y los demás lo perseguiran para quitarle esta marca y serlo
ellos. Recibirás puntos en funcion del tiempo que seas “it”. También se
le reconocerá por las llamas.
- Infected:
El juego elige a un jugador para que sea el primer infectado. Este debe
perseguir a los demás e infectarlos a ellos tambien golpeandolos. El
último en ser infectado recibirá más puntos. Como en los dos
anteriores, a los infectados se les reconocerá por las llamas.
Aquí teneis un video.
Fuente: Foro MediaVida
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29249?from=rss#commentsWed, 25 Mar 2009 08:36:14 +0100El contenido descargable de Left 4 Dead llegará en abril
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29236?from=rss
El Survival Pack estará disponible el 21 de abril de forma gratuita.
El pasado mes de febrero Valve anunció Survival Pack, el nuevo contenido descargable – y gratuito – de Left 4 Dead en Pc y Xbox 360. Hoy conocemos su fecha de lanzamiento, al menos para Xbox 360, que recibirá este contenido el próximo 21 de abril. Todavía se desconoce cuándo lo veremos en Pc, pero presumiblemente estará disponible por las mismas fechas.
El Survival Pack incluirá un nuevo modo multijugador titulado Survival, en el que tenemos que sobrevivir el máximo tiempo posible a las oleadas de infectados, además de dos campañas completas – Death Toll y Dead Air – para el modo Versus.
Left 4 Dead ya está disponible para PC y Xbox 360. Si quieres conocer todos los detalles de este terrorífico juego, puedes leer el análisis que publicamos en la revista (PC, X360).
Fuente: 3DJuegosLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29236?from=rss#commentsTue, 24 Mar 2009 12:35:13 +0100Nueva Actualización
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29024?from=rss
Tenemos otra actualización de Left 4 Dead con bastantes correcciones. Estos son los cambios:
Versus
- El Tank ahora puede golpear a varios supervivientes de una vez
- Corregido: El Tank golpeaba a través de las paredes
- Corrección para el Tank Parking: El Tank correrá hacia atrás y
atacará a los supervivientes cuando 2 jugadores pierdan el control
- Corregido un caso donde el medidor de frustración del Tank se podía
gastar en la animación de su muerte y podría volver de nuevo a la vida
- Corregido un caso donde el Tank se movía muy lentamente mientras se agachaba y era disparado
- El Tank ahora tiene la posibilidad de aparecer en posiciones ligeramente diferentes para el primer y segundo equipo
- El orden en que los equipos juegan como supervivientes ahora es
determinado por la puntuación mas alta. El equipo ganador jugará
primero como superviviente
- La lengua del Smoker ahora puede apuntar y agarrar victimas a través de infectados comunes
- Incrementado el área que un Smoker puede fijar un objetivo
- La witch ya no cortará la lengua del Smoker en un radio alrededor de ella
- Los Bommers que explotan en el aire ahora manchará con su bilis a los supervivientes que esten justo debajo de ellos
- Reducido el daño que el Hunter produce cuando está en llamas
- Ajustado el tiempo que los jugadores toman el control de los bots
para evitar los 5 segundos de inactividad mientras el jugador finaliza
la conexión
- Corregidos algunos casos donde la puntuación versus no se calculaba
correctamente. Ya no es beneficioso pasar píldoras entre los jugadores
al terminar la ronda o curar a otros jugadores y luego dispararles
- Corregido un caso donde era posible mirar como espectador a un infectado IA y pulsar la tecla de usar para cojerlos
Server
- Añadida la variable sv_gametypes que permite cambiar el tipo de juego
con el que arrancará el servidor. El valor por defecto es
“coop,versus”. Puede ser cambiado a “coop” y “versus” para limitarlo a
estos tipos de juego
General
- Corregido un caso donde los jugadores podían entrar como
supervivientes muertos cuando un superviviente con vida estaba todavía
disponible
- Corregido un caso donde reiniciando un nivel debido a la muerte de un
equipo podría dar más del máximo de munición primaria al reiniciar
- Corregido el icono de hablar mostrandolo en el jugador local durante el cambio de nivel si voice_vox era 1
- La tabla de puntuaciones ahora muestra el valor numérico del ping de los jugadores
GameUI
- Partida Rápida ahora intentará encontrar cualquier campaña. Eliminada
la prioridad de coincidir con partidas de acuerdo con el progreso del
jugador en las campañas
- Ahora pueden entrar jugadores desde Amigos y Grupo de Steam a una partida que está en el “Climax”Fuente: L4D.es
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29024?from=rss#commentsThu, 12 Mar 2009 10:50:59 +0100Left 4 Dead saldrá finalmente en PS3
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/29018?from=rss
El magazine oficial de PlayStation en su última publicación informa que el survival horror de Valve, Left 4 Dead, será llevado a PlayStation 3.
Electronic Arts, el editor del juego, hará el port a la consola de Sony.
De momento no se sabe el precio ni la fecha de publicación del
título. También se desconoce si la versión para PS3 incluirá los
contenidos descargables que se han añadido a XBOX 360 durante este
tiempo.
Fuente: TeknoconsolasLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/29018?from=rss#commentsWed, 11 Mar 2009 20:34:47 +0100Más detalles sobre el Survival Mode
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28970?from=rss
Como ya sabemos Valve incluirá un nuevo modo de juego en la próxima actualización, el llamado Survival Mode (o Modo Supervivencia). Este DLC será gratuito para las dos plataformas, PC y Xbox 360.
La nueva edición física de Left 4 Dead que la llaman “Critic’s Choice Edition” contendrá el DLC y estará disponible el 21 de Abril en las tiendas, la versión de PC lo estará días antes vía Steam.
Tan pronto como tu grupo es eliminado, se obtienen los resultados de la partida y a continuación se reinicia.En el modo Survival el objetivo es simple: tú y otros tres jugadores
están en un solo nivel y deben mantenerse vivos el mayor tiempo posible
frente a una interminable oleada de zombies. Cada partida comienza con
un periodo de tiempo para explorar el mapa en busca de armas y
equipamento, como botiquines y bidones de gasolina. Puedes estar asi
tanto tiempo como desees, ya que el temporizador en la parte superior
de la pantalla no se inicia hasta que alguien toca el botón que llama a
la horda de zombies. Una vez que se pulsa el botón, la acción empieza y
aumenta a partir de ahí.
Tambien sabemos que estas partidas no duran mas de 15min y que se van a incluir oleadas de infectados especiales como Tank, Hunter, Smoker y Boomer.
Habrá un sistema de premios dependiendo del tiempo que sobrevivas:
- Sobrevivir más de 4min - Medalla de Bronce
- Sobrevivir más de 6min - Medalla de Plata
- Sobrevivir más de 8min - Medalla de Oro
Los mapas que habrá en este modo son 16. 15 basados en las 4 campañas actuales y un mapa nuevo llamado Lighthouse (El Faro) que puede ser el más dificil de todos.
Recordamos que este DLC también incluye el SDK. Herramienta para diseñar mapas o crear mods del juego.
Aquí tenemos 4 vídeos del modo survival en los mapas Terminal y Lighthouse
Video 1
Video 2
Video 3
Video 4
Fuente: IGN
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28970?from=rss#commentsMon, 09 Mar 2009 09:36:04 +0100Gametrailers nos explica los nuevos contenidos de L4D
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28905?from=rss
Demasiadas buenas ideas nos habíamos hecho todos los fans de Left 4 Dead acerca de los nuevos contenidos por desvelar en el primer DLC (Downloable Content/Contenidos Descargables) de Left 4 Dead anunciado para esta primavera. Comenzando por el inicio, el pasado viernes VALVe daba el anuncio oficial sobre el primer DLC para su último éxito de la temporada, en el cual no especificaba la fecha exacta para su lanzamiento pero si que íba a ser en esta primavera, así como tampoco desvelaba todos los detalles acerca de los nuevos contenidos a excepción de un nuevo modo de juego llamado "Survival" y dos nuevas campañas para el Modo Enfrentamiento.En
un principio muchos pensamos que esas dos campañas podrían ser
perfectamente la adaptación al estilo de juego versus de las dos
campañas existente en el Modo Solo/Cooperativo del juego, es decir Dead Air y Death Toll,
y así el juego quedaría con las mismas cuatro campañas para ambos modos
de juego, siendo en cada caso los mapas adaptados para uno u otro
estilo de partida.Pero recordando el anuncio de la posibilidad de
incluir nuevos materiales en formato de una nueva campaña o nuevos
mapas que se nos informó hace unos meses atrás, también caímos en la posibilidad de que esas dos "nuevas" campañas para el Modo Enfrentamiento, y queremos recalcar que en el anuncio
la propia VALVe las tildaba de NUEVAS, se incluyese esos nuevos
contenidos en formato de dos nuevas campañas o almenos esa quinta nueva
campaña prometida.Sin embargo lejos de ser nuestras mejores esperanzas, ha sido todo lo contrario. y así lo ha confirmado en exclusiva la web Gametrailers.com, los cuales tal como os avanzamos en nuestra anterior noticia, íban
a tener información en exclusiva acerca de cuáles serían exactamente
esos nuevos contenidos así como desvelar ese nuevo modo de juego
llamado "Survival", en el episodio número 202 que era emitido la noche
del viernes al sábado para todos sus visitantes.De esta manera los datos que podemos extraer después de ver susodicho video, al que podéis acceder desde este enlace, han sido los siguientes:El Modo Survival: Este
nuevo modo de juego consistirá en introducir a los jugadores en mapas
donde el único objetivo será resistir hasta el último minuto en lo
posible contra las hordas continuas de zombies que irán apareciendo en
embestida.Este modo de juego estará disponible en más de 12 mapas,
aunque no se especifica si serán mapas nuevos o mapas extraidos de las
campañas existentes para los modos enfrentamiento y cooperativos, y
adapatados a este nuevo modo de juego en cuestión. Nos tememos mucho
que será esta segunda opción.Para los jugadores asiduos de Unreal
Tournament, este nuevo estilo de juego les sonará mucho al modo
"Invasion" de UT o al modo "Horde" de Gears of War 2, por no decir que
parece también un guiño por parte de VALVe al bonus zombie de Call of
Duty: World at War ya que ambos modos de juego son clavaditos.Las dos nuevas campañas para el Modo Enfrentamiento: Las
dos nuevas campañas para el modo versus del juego no serán exactamente
nuevas en lo que se refiere al significado extricto de la palabra,
puesto que de nuevas solo tendrán los cuatro detalles de diseño y de
código que habrán tenido que hacer a los 5 mapas de Dead Air y a los 5
de Death Toll disponibles en el Modo Cooperativo/Solo, para adaptarlos
al estilo de juego del Modo Enfrentamiento.Esto supone todo un
enorme chasco para los que tuvimos la menor esperanza de ver los nuevos
contenidos en este apartado, pero no va a ser así. Se desconoce el por
qué VALVe no incluyó desde el mismo día del lanzamiento del juego estas
dos campañas al Modo Enfrentamiento, pero cierto es que de manera
extraoficial podíamos jugar a estas dos campañas gracias a las
aportaciones de fans del juego.Fuente: http://www.hl2spain.com/
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28905?from=rss#commentsThu, 05 Mar 2009 10:55:19 +0100Ventas Left 4 Dead
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28643?from=rss
Gabe Newell ha revelado que la decisión de bajar el precio de Left 4 Dead fue acertada, vendiendo un tercio más de copias durante este último fin de semana que cuando se publicó por primera vez el juego. El descuento del 50% supuso además un incremento del 3.000% sobre las ventas anteriores, y un aumento del 1.600% en lo que se refiere a clientes de Steam.El menor precio junto a las noticias de Steam acerca de nuevos y gratuitos contenidos, ha sido un excepcional estímulo para quienes no se animaron a adquirir su copia de Left 4 Dead anteriormente.Fuente: http://www.1up.com/
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28643?from=rss#commentsFri, 20 Feb 2009 08:11:41 +0100L4D en la ESL
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28618?from=rss
Hoy la ESL ha abierto sus puertas al juego de moda, Left 4 Dead, mod del conocido Half-Life 2 y hecho con el motor gráfico Source. Este juego salió al mercado el 17 de Noviembre del 2008 arrasando en ventas y con buenas críticas y notas generales.
La liga empezará con una OpenCup en la que todos los clanes podrán medir sus fuerzas unos contra otros. Tendrá un formato de 4vs4 y los mapas podrán ser elegidos por campañas. Se empezará así pero quizás, según como veamos al empezar la liga los mapas puedan ser elegidos uno a uno sin necesidad de realizar la campaña completa.
Como sabeis, en este juego las reglas son bastante subjetivas, al menos por ahora en el uso de bugs, trucos, tácticas… no obstante ya está en un punto en el que puede ser jugado de forma muy competitiva y de hecho ya hay bastantes jugadores y equipos con buen nivel. Por fin un juego en el que lo que predonomina no es únicamente el aim, ¡aquí si quieres sobresalir necesitas ser un jugador completo!
Sin más os dejo con la información relacionada con la noticia en sí.
Reglas de la ESL para L4D en España:
Se usarán estas reglas en principio. Los partidos oficiales de la opencup se jugarán únicamente en los servidores cedidos de NewLightSystems para ello por cuestiones de fair play. Algunas de las reglas podrán ser modificadas según sea conveniente o se vea que haga falta, así que aunque las veáis ahí son las aplicadas generales, pero no las definitivas.
Uso de Plug-Ins en los servidores de ESL (su uso no será obligatorio en la opencup porque los partidos se realizarán en un servidor neutral (de la ESL cedido por NewLightSystems) con un administrador viendo el partido en directo.
Información necesaria respecto a los Plug-Ins
Se aplicará la misma política en cuanto al tratamiento de la liga que con los otros juegos. La liga será un ladder común con opción de mas copas.
Ranking
Inscripción a la copa
Fuente: http://l4d.es/Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28618?from=rss#commentsThu, 19 Feb 2009 08:34:42 +0100Left 4 Dead a 22'49€!
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28552?from=rss
Durante este fin de semana podeis comprar Left 4 Dead al precio de 22,49€ (en vez de 44,99€).
Si conoceis a alguien que estuviera esperando a que bajase el precio, ahora es el momento.
Fuente: Steam & l4d.es
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28552?from=rss#commentsSat, 14 Feb 2009 15:30:06 +0100Detalles DLC y modo survival!
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28444?from=rss
Como ya anunciamos hace unos días, Valve planearía sacar el DLC en
primavera llamado “Survival Pack”, que incluia las 2 campañas versus
restantes, el SDK y un nuevo modo llamado survival (libre de cargo para
los usuarios de PC como dijo Gabe Newell ayer).
Pues bien, hoy en el nuevo episodio de Gametrailers TV (donde hablan en la expansión del GTA IV), se incluye una pequeña parte que hablan acerca del DLC del L4D.
En el video se ven unas imagenes del versus del Death Toll y el
Death Air, por lo que supongo que ya habrán acabado o les faltará muy
poco para tener el versus de las 2.
Acerca del modo Survival consistirá en 12 mapas sobre quien
aguantará más las hordas de zombies que les atacarán, lo que no se sabe
es si estos 12 mapas son nuevos mapas que no hemos visto nunca o bien
sean mapas que ya tenemos vistos entre las 4 campañas.
Lo curioso es que no se ha hablado de la supuesta quinta campaña que
dijo que incluiría Valve en el nuevo DLC. Y para quienes no tengan una
versión retail del juego recordamos que sacarán una versión nueva que
incluirá el pack, llamado “L4D Critic’s Choice Edition”.
Si quereis más detalles mirad el video a partir del minuto 18:40, la última parte.
Fuente: www.l4d.es
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28444?from=rss#commentsSun, 08 Feb 2009 11:51:53 +0100 VALVe desvela el primer DLC de Left 4 Dead y su fecha
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28412?from=rss
Por fin tenemos más datos al respecto de la primera macro-actualización para Left 4 Dead con nuevos contenidos, aunque si somos sinceros no desvelan nada que no sepamos ya de anteriores noticias, a excepción de que ya ponen una fecha (esperemos que certera) para el lanzamiento de esta primera "expansión descargable" del último juego MP de VALVe Software: esta primavera.Bien es cierto que somo muchos los que hubieramos preferido mejor un mes y un día en concreto si no fuera mucho pedir, ya que conociendo el tema de VALVe a la hora de su especial forma de ver el curso del tiempo, podemos esperanos lo peor.
Sea como fuere, los chicos de Seattle han decidido llamar a esta primera expansión del juego con nuevos contenidos como el L4D Survival Pack. Esta denominada expansión descargable del juego incluirá un nuevo modo de juego multijugador llamado Survival (Supervivencia) cuyos detalles todavían no han sido desvelados, aunque no dudamos que en los próximos día se arroge algo de luz al respecto.Además de este nuevo Modo de juego Survival, también incluirá las dos campañas que faltan al Modo Enfrentamiento del juego, Dead Air y Blood Harvest, y así equipararlo a las campañas disponibles para el Modo Cooperativo y Solo. Sin embargo lo que nos salta la vista es que no se dice nada al respecto de esa supuesta nueva campaña, la quinta, que se sumaría las cuatro ya disponibles. Esto puede suponer un cierto descontento para muchos de los seguidores de este juego.Y sin dejar de lado a la comunidad mapper y los seguidores de Left 4 Dead ávidos por poder catar toda esa legión de MODs, campañas y mapas customs que están por salir, con este primer DLC también se incluirá el ansiado Source SDK (Source Software Development Kit) del juego sin cargo alguno, y que contendrá todas las herramientas y materiales necesarios para que todas esas campañas personalizadas vean la luz, las cuales podrán ser accesibles mediante el matchmaking (sistema creador de partidas) de Left 4 Dead.Aprovechando esta expansión descargable del juego, para los impacientes o para los amantes de tener las cosas palpables físicamente con su cajita y su manual, VALVe planea lanzar en tiendas una nueva versión especial del juego en formato físico llamado "L4D Critic's Choice Edition" (lo de Critic's no tiene nada que ver con TF2 ni sus Critical Hits, así que Calm Down!!). Esta versión especial del juego incluirá todos los nuevos contenidos del L4D Survival Pack descargables en Steam a partir de esta primavera, solo que todo almacenado junto con el juego completo en un DVD. Su precio está todavía por determinar.Con esto ahora solo nos queda sentarnos y esperar a que la primavera llegue. Para los amantes de las noticias originales, podrán encontrar el anuncio oficial en este mismo enlace a Steam. Fuente: HL2spainLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28412?from=rss#commentsFri, 06 Feb 2009 01:17:16 +0100Vuelve la rumorología de una futurible versión L4D para PS3
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28396?from=rss
Ciertamente la última noticia que habíamos tenido al respecto del último título zombífico de VALVE Software, Left 4 Dead, que tanto éxito está cosechando y que tan bien se está vendiendo en lo que se refiere a su formato comercial, siendo uno de los 4 juegos de EA más vendidos con 1.8 millones de copias vendidas (sin contar las ventas del juego en su formato digital descargable en Steam), sobre una futurible versión del juego para la consola PlayStation3 nos había dejado un poco a cuadros. De pasar a un no roturno por parte del mismo Gabe Newell antes del lanzamiento del juego, pasamos a la posibilidad de un 50% que dijo Doug Lombardi, Relaciones Públicas de VALVE, en una entrevista que se le realizó el pasado mes de Octubre.
Todo esto ha dejado a los poseedores de la última consola de SONY un poco a cuadros, no solo por ver como tanto los poseedores de la grande de Microsoft como los usuarios de PC ya pueden disfrutar de este juego desde hace meses y con una macro-actualización que añadirá nuevos contenidos a las puertas de su lanzamiento en ambas versiones, sino observar como el tema de la posibilidad de una versión del juego para la PS3 nunca queda por aclararse o confirmarse ni por parte de VALVe ni por parte de EA, cuando ambas ya han participado en versiones para PS3 de otros juegos como por ejemplo los de la Orange Box.Ahora la rumorología vuelve a hacer acto de presencia gracias a una noticia publicada en la web ComputerAndVideogames.com, donde se hacen eco como desde hace poco en varias famosas webs de venta de videojuegos a través de internet, como HMV.com o Play.com, se puede encontrar disponible en reserva copias de Left 4 Dead para PlayStation3. Pero los de HMV.com van más lejos todavía puesto que incluso anuncian una fecha de lanzamiento del juego, 5 de Junio.Muy seguras tienen que estar ambas webs o tener buena información de antemano para abrir la posibilidad de reservar la versión para PS3 del juego cuando todavía nadie ha dicho nada ni se ha visto nada relacionado, pero los datos ahí están.¿La respuesta de VALVe? Pues según los propios chicos de CVG.com han sido risas y un comentario: ¡¡Fantástico. Me muero por verlo!!. Ironía aparte, esto almenos deja un rayo de esperanza a los infelices usuarios de PS3 que todavía no pueden disfrutar en su consola preferida de tan gran juego. Fuente: HL2SpainLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28396?from=rss#commentsThu, 05 Feb 2009 16:13:19 +0100Sunburnt [Nueva campaña]
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28079?from=rss
Sunburnt. Quieren seguir el planteamiento de las campañas oficiales de valve, de 5 mapas, contando con el rescate final. Esta campaña está basada en Pennsylvania.1: Streets (calles). De un área rural, bajan una colina al centro de la ciudad. Los supervivientes escuchan un grupo atrapado en la biblioteca local.2: The Library (La biblioteca). Con todas las entradas con barricadas, los supervivientes encuentran una escalera desde el refugio que les lleva hasta el tejado. Este nivel cubre la biblioteca completa empezando desde el tejado hasta la base.3: The lair (La guarida). Los supervivientes entran en una base. encuentran una extraña entrada a una guarida. A través de este lugar ven bastantes insignias y altares extraños. 4: Sewers and church (Alcantarillas e Iglesia). Los supervivientes encuentran un camino oculto a través de las alcantarillas que los conduce a una iglesia a unas manzanas mas lejos de la biblioteca5: Church finale (Iglesia final).Aquí os dejo el futuro poster: (Aún modificable)Fuente: l4dmods.comTraducción: naO.
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28079?from=rss#commentsSat, 17 Jan 2009 02:48:30 +0100Parche disponible!
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/28031?from=rss
La actualización ya está disponible en Steam, pero la versión de Xbox 360 lo estará en las próximas semanas.
Esta es la lista de cambios traducida:
General
- Corregido: Los supervivientes pueden escalar superficies que están hechas solo para los infectados.
- Corregido un bug de un tipo de bot superviviente cuando rescata a jugadores incapacitado.
- Los jugadores ya no pueden subirse a las escaleras mientras estan volando despues de un puñetazo del Tank.
- Disparar cerca de un coche con alarma que ya ha sido activada ya no produce ruidos.
- Mejora el tiempo de carga.
- Corregido el exploit de la mini-gun.
- Corregidos los tanques de propano (y otros objetos de la física) que causan a los jugadores caer en los ascensores.
- Corregidos los errores en los logros.
- Corregidos varios bugs en los mapas
- Corregidos varios problemas en el match making.
- Corregidos los problemas de conexión NAT
Versus
- Añadido el HUD para mostrar los elementos de los otros jugadores infectados.
- Cambio del color del nombre de los jugadores infectados en el chat a rojo.
- Corregido: Los jugadores podian spawnear bots infectados.
- Corregido un caso en que el cambio de supervivientes a infectados serían atacados por bots infectados.
- Normalizado el daño de melee en los infectados.
- Los comandos kill y explode ahora se usan con "cheats".
- Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health.
- Corregido el bug donde los infectados podian huir teletransportarse para ganar salud.
- Los jugadores solo se pueden cambiar de equipo una vez por mapa.
- Los jugadores no pueden cambiarse de equipo mientras que otros siguen cargando.
- El porcentaje de aparición del Tank es el mismo para ambos equipos en el modo versus.
- El Tank y la Witch aparecen directamente en la ruta de escape.
- Incrementada la posibilidad tener Tank o Witch.
- Corregidos los problemas del cambio de equipo.
Hunter
- Es más facil saltar sobre un superviviente que está dando golpes con la culata.
- Incrementado el mínimo daño cuando salta.
Smoker
- Corregida la tolerancia de la lengua.
- Al Smoker ahora tienen que matarlo o destruir su lengua para que la lengua se rompa.
- Los supervivientes no pueden soltar a un compañero de la lengua hasta que está paralizado o colgado.
- El ataque de la lengua que falla al paralizar o colgar a un superviviente usará un tiempo mas corto en el contador.
- Corregidos los casos en el que el contador no usaba el tiempo correcto.
- Corregido el caso donde podías apuntar a un superviviente pero no registraba como objetivo.
- Corregido: La lengua de Smoker no fijaba objetivo correctamente a través de fantasmas PZ.
- La lengua de Smoker hace daño cada segundo mientras arrastra los supervivientes paralizados.
Tank
- Los objetos que puede mover ahora aparecen en rojo.
- Golpear un coche con alarma la desactiva permanentemente.
- El contador de frustración solo es reiniciado golpenado a los supervivientes con rocas o puños.
- Reducido el daño de la escopeta
al disprar al Tank.
Witch
- El porcentaje de aparición de la Witch es el mismo para ambos equipos.
- Evita la aparición con cierto porcentaje de Tank.
- Corregido el bug donde la Witch podía ser despertada y engañada para que ataque a los supervivientes.
Fuente: Steam
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/28031?from=rss#commentsThu, 15 Jan 2009 08:21:43 +0100Parche para Left 4 Dead a finales de semana
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/27997?from=rss
Chet Faliszek de Valve ha confirmado que a finales de esta semana Left 4 Dead recibirá un importante parche que "corregirá todo tipo de bugs".
Todavía no se ha especificado cuales, pero sí que sabemos a través de los foros de Steam que las versiones para PC y Xbox 360 se actualizarán de forma independiente. Solamente los contenidos descargables serán publicados de forma simultánea.
Los jugadores de PC están esperando desde hace semanas la llegada de un parche que solucione numerosos errores. Pero tal como ha explicado Faliszek el retraso se debe a que en Valve prefieren solventar muchos errores de golpe en lugar de servir pequeñas correcciones con cuentagotas.
Fuente: EurogamerLeft 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/27997?from=rss#commentsTue, 13 Jan 2009 14:47:37 +0100Detalles sobre Left 4 Dead
https://l4d.gamersmafia.com/noticias/27861?from=rss
El desarrollador de VALVE , Randy Lundeen ha explicado en su blog por qué tomaron la decisión de «aligerar» la iluminación del shooter de supervivencia entre zombies.
Al parecer una versión anterior del juego se hizo mucho más oscuro con un sistema de iluminación. Sin embargo las pruebas de Left 4 Dead encontraron que no podían ver las siluetas de zombies en el fondo .
``Si bien los ataques repentinos de zombies eran inigualabrles del miedo, también eran frustrantes ,los jugadores no se estaban recibiendo la información que necesitan para reaccionar.´´
La solución a la que se llegó fue una ``niebla translúcida". Aunque esta no era tan realista en algunos alrededores, buscando los jugadores fueron capaces de "anticipar" los ataques y planificar sus tácticas. Los jugadores entonces tenía un "mejor tiempo de respuesta ":ANTESDESPUÉS
Además de los cambios en la iluminación, Lundeen continúa explicando cómo el arma incorpora luz flash y también luces de faros de coches añadidos a la atmósfera, especialmente con la luz del flash ligeramente fuera del centro.
Esto crea interesantes sombras y ayudaron a hacer de los zombies ataques mucho más dramáticos. Desde un punto de vista de juego, el cañón montado en fuentes de luz también tuvo el efecto secundario interesante de desaparecer cuando vuelve a cargar o empuja zombies por la espalda.fuenteblog original
Left 4 Deadhttps://l4d.gamersmafia.com/noticias/27861?from=rss#commentsWed, 07 Jan 2009 15:02:06 +0100